Mám HD klienta v češtině a padá mi hra, co s tím?

Možná padla pomyslná karta smůly s crashujícím HD klientem právě na Vás. Nezoufejte, má to snadné řešení.

Pro vás ostatní, kdo se nechcete párat s aplikováním 4GB memory fixu pro CZ verzi existuje jednoduché řešení.

Změňte si grafické nastavení na následující a hra by vám měla přestat crashovat. Odzkoušeno hráči pro hráče.  😉

Mám HD English klienta a problém se neobjevuje

HD klient je totiž opatchovaný 4GB memory fixem, který umožňuje adresování wowku více paměti a proto by se problém neměl objevit. Pokud máte english verzi WoW a stejně vám to crashuje, zkuste i přesto prvně snížit grafické nároky podle tohoto návodu.

Technické vysvětlení problému

U HD english klienta byste se s tímtéž setkat neměli, protože má v sobě 4GB memory patch. Problém WoTLK wowka tkví v tom, že herní klient s HD texturami spotřebuje více než 2GB RAM a protože je WoTLK poslední datadisk, který byl ještě 32 bitový, tak po přetečení rezervované paměti hra spadne. Právě proto, že HD textury v paměti zabírají víc místa, se může na některých počítačích pravidelně objevovat tento problém.  Pokud kohokoliv z herní komunity napadne, že by mohlo pomoci aplikovat 4GB memory patch na wowlua.exe soubor, se kterým se spouští CZ klient, určitě dejte vědět, jestli vám řešení pomohlo.

 

WoW na Mac OS

Máte Mac? Tak v případě hraní her vás docela litujeme, protože to bude trnitá cesta.

Pokud máte na vašem Macu verzi 10.15 Catalina, tak máte smůlu. WoW WoTLK si už nezahrajete, protože Apple zahodil podporu 32 bitových aplikací v jejich systému a to znamená, že nespustíte ani Wine ani WoWko.

Pokud máte na vašem Macu starší systém než 10.15, tedy 10.14 a starší, tak WoW WoTLK rozběháte v pohodě přes Wine Emulátor.

Nativní OS X klient není nikým doporučován proto, že není stabilní, je zabugovaný a je s ním mnohem více problémů, než v případě Windowsího klienta běžícím přes Wine emu.

Pokud tedy máte starší MacOS než 10.15, máte možnost využít Wine emulátoru, stáhnout si WoTLK standardního klienta bez HD textur a hra vám poběží OK.

Stáhnout hru

WineHQ na MacOS

 

 

 

 

Changelog do 16.5 i od něj

Přátelé,

minula hromada času a já jsem sem nehodil, co nového z hlediska changelogu. Je toho bohužel tolik, že bych úplně nerad ztrácel hromadu času tím, že bych to tu vše vypisoval, vkládal sem odkazy na WoWhead, takže mrkněte do bodu č. 4, tam je odkaz na changelog v manageru. (po přihlášení) A pokud do changelogu budu dál přispívat, tak už asi jen ty nejvýznamnější změny. Dále se občas pochlubím s nějakými fixy na našem Facebooku. Jinak prosím koukejte do changelogu v manageru.

  1. Dneska jsem nahodil automatické nahazování nových core fixů během případného crashe serveru. Pro nahazování Core oprav už nebudeme muset čekat do 4 hodin do rána, abychom to shodili a nahodili core opravu.
  2. Provedli jsme další optimalizaci threadů do databáze, což by mělo pozitivně ovlivnit IDčka raidů.
  3. Nahozen Lich King HC fix u Valkyrie.
  4. A dál za poslední měsíc naší mravenčí práce changelog zde.
  5. Snížena komprese packetů, takže byste měli mít zase o něco lepší latence. (Core umí komprimovat packety, nejvyšší komprese je 9, nejnižší 1, my jsme měli 3, dali jsme 1, tedy nejlepší rychlost)
  6. Opraven Deadlock databázových vláken při snaze zapsat do stejného místa v databázi. Problém se týkal IDček. Od nahození opravy, nám už server v logu nevypisoval žádné Deadlocky a celkově trošku ubylo SQL chyb v záznamech serveru.

    Nové core (ve vývoji)

    10.4 2020 Nové core:
    Opraveno: Fresh Remounts

    12.4 2020 Nové core:
    Opraveno: Conversing With the Depths.
    Opraveno: A Fall From Grace.
    Opraveno: Onslaught Warhorse npc fix

13.4 2020 Nové core:
Dotestováno Razormaw, vše OK.
Dotestováno: Violet Hold, vše OK.
Dotestováno: Ulduar, všechny bugy popsány a rozepsány k opravě.
Dotestováno: Trial of Crusader 25 HC, choditelné, jen Icehowl blbě skáče.
Dotestováno: Trial of Crusader 10 normal, choditelné, Icehowl blbě skáče.
Dotestováno: Trial of Crusader 25 normal, choditelné, Icehowl blbě skáče.
Dotestováno: ICC 10 HC, bugy popsány a rozepsány k opravě.

1.5 – 17.5 2020 Nové core:
Zaškolování SQL fixerů do základů C++ a vývoje Core fixů.

2.5 2020 Nové core:
Dotestováno: Howling Fjord, všechny Questy OK.

8.5 2020 Nové core:
Dotestováno: Scholazar Basin, všechny Questy OK.

14.5 2020 Nové core:
Dotestováno: Grizzly Hills , všechny Questy OK.

16.5 2020 Nové core:
1) Fix questu Rohlikov: Q Ziskani stamgasta zpet na drahu popijeni, OPRAVENO
2) Fix Questu Mystery of the Infinite, Redux, OPRAVENO
3) Fix Questu: Oloupený občan. OPRAVENO
4) Fix Questu: Orabus the Helmsman. OPRAVENO
5) Fix Questu: Rohlikov: Nevěrný manžel, padal do země. OPRAVENO.

17.5 2020 Nové Core:
1) DBC soubory mergenuty s novým core, aby fungovaly zlaťáky ve vesničce apod. Dnešním dnem uzavřeno, jako hotovo.
2) Úprava price ratio v Auction House botovi.
3) Místo .spiritnavrat pro navrácení duše před spirit healera funguje na novém core příkaz .spirit
4) Body and Heart (quest), OPRAVENO.
5) The Principal Source (quest) OPRAVENO.
6) Otestováno, že do /world channelu nepůjde psát do levelu 9 a whispovat nepůjde do levelu 5. Totéž nepůjde za VIP účet. Funguje přesně jak chceme.
7) Opraveny ratingy cen itemů v aukcích, v dalších dnech budem sledovat, jestli jsou ceny konečně takové, jaké chceme, aby byly.

 

 

 

Mám HD klient a náhodně mi Crashuje co s tím?

K vyřešení tohoto problému vám pomůže tzv. Large Address Aware.
Pro hráče: Program lze stáhnout ZDE.
(pro programátory: Zdrojové kódy programu pro paranoiky jsou ZDE. )

Použití programu lze doporučit pouze na 64bitových systémech. (pokud má váš počítač více než 4GB RAM, patrně v něm bude běžet 64 bitový systém)

Jak se program používá

Program stáhneme, rozbalíme, spustíme, ve STEP 1 klikneme napravo na tlačítko se 3 tečkami (…), spustí se dialogové okno, ve kterém se proklikáme do složky, kde máme wow.exe.
U STEP2 zaškrtneme zaškrtávací čtvereček, takže čtvereček nebude prázdný ale zaškrtnutý.
Potom co to máme hotovo, klikneme na STEP 3: Commit changes na velké tlačítko Save. Pak už stačí spustit WoWko a všechno by mělo běhat jak má.

Jaký je tedy problém, který aplikace řeší?

WoW.exe je 32bitová aplikace, která dokáže sáhnout do maximální velikosti 2GB RAM pro svůj vlastní chod. Tento program Large Adress Aware dělá to, že umožní WoW.exe si sáhnout až pro 4GB RAM paměti na 64bitovém operačním systému.  WoWko by pak nemělo mít problém s padáním.

Kdy aplikaci zásadně nedoporučujeme

Pokud máte počítač se 32bitovým systémem a méně než 3GB RAM v počítači.

Program nejde spustit, co teď?

Program pro svůj chod vyžaduje nainstalované knihovny Net Framework 3.5.

Právní upozornění

This software is provided without guarantee nor warranty. Use at your own discretion. The creators of this software and the owners of this site cannot be held liable for any damages inflicted.
V překladu znamená:
Tento software je poskytován bez jakékoliv garance nebo záruk. Používat ho můžete na vaše vlastní nebezpečí. Tvůrci softwaru a majitelé stránek nenesou žádnou zodpovědnost za případná způsobená poškození.

Osobně jsem se nesetkal s žádným problémem, který by program způsoboval, jedná se proto o standardní upozornění, aby se autory programu nikdo nežaloval za to, kdyby program někomu způsobil problémy či škody.

Changelog od 2.4

2.4 – 4.4 Dokončení testování základních funkcionalit nového core

4.4 [CRASHFIX] Odladění velmi nepříjemného crashe na serveru, který způsoboval zásek na “retrieving character list” s následným rollbackem.
4.4 Otestování .dbc souborů ze starého core do nového testovacího core.

  1. 5.4 [Stávající core] – navýšení threadů do databáze na dvojnásobek, oproti předchozím dní a nárůstu online, to zlepšilo výkon a vyřešilo to problém s “retrieving character list”, způsobilo to však problém s Armory a aktualizací profilů. Úprava funkcionality v core a už to funguje jak má. Nahodíme v noci, až bude méně online.
    5.4 [TestServer Nové core] (nové core je core, které máme na testovacích serverech a vyvíjíme ho) – zprovoznění Zlaťáků v Rohlíkově, zprovoznění všech Vendorů v Rohlíkově.
    5.4 [TestServer Nové core] – zprovoznění Wintergraspu, už je choditelný, zbývá vyřešit pár vizuálních bugů a teleportování těžkých strojů.
    5.4 [TestServer Nové core] – Práce na fixnutí úvodního questu v Rohlíkově.
    6.4 [TestServer Nové core] – oprava deployment skriptu na Devákovi
    6.4 [TestServer Nové core]  – oprava bugu s naskakováním na draky v DragonBlightu. (zrušení .respawn příkazu, bude nutné ho nahradit jinak)
    6.4 [TestServer Nové core] – oprava kompilačního skriptu na Novákovi.
    6.4 Připsány .vip aura a .vip unaura příkazy do návodu pro VIP zde. Nápověda pro .vip aura a .vip unaura doplněno do autobroadcastu ve hře.
    7.4 Přijmuti do teamu 2 noví členové. Oba začínají jako testeři. Zaškolování, jeden z nich je zaškolován do SQL.
    7.4 [TestServer Nové Core]  Otestováno dalších XY questů, zahájení testování všech profesí.
    7.4 [TestServer Nové Core] Opraven úvodní quest s průvodcem v Rohlíkově.
    8.4 [TestServer] práce na ICC a několika nahlášených questech
    9.4  Překročili jsme kvótu pro stažení klienta, řešeno úschovnou.
    10.4 [Manager] Fixnut bug s neexistujícím itemem, implementace další automatizace.
    10.4 [Core] Fix pro resetování ID.
    10.4 [Testserver Nové Core] Opraveny následující funkcionality:
    1) [Quest] Fresh Remounts
    2) [Quest] 
    Rallying the troops
    3) 
    Po dosiahnuti achievu Veteran of the Wrathgate pre hordu zmizne wind rider master pre hordu
    4) [Quest] Fel Reavers, No Thanks!

 

 

 

Jak si odeberu češtinu z mého českého WoWka?

  1. Dostaň se do adresáře, kde máš wow.exe
  2. v adresáři Data smaž soubor patch-5.mpq
  3. V adresáři Interface/Addons/smaž nebo přesuň CzWoW (překlady questů)
  4. Pokud nebude fungovat wow.exe, tak spusť hru pomocí wowLua.exe

Enjoy, hra je zase English

Proč v manageru není možnost změny frakce?

Není to v současné chvíli možné, protože každá postava na sobě má na sobě itemy, které by bylo nutné se změnou frakce rovněž změnit. Zautomatizovat takový proces by bylo složité, náročné, komplikované a zdlouhavé. Místo toho čas na implementaci věnujeme opravám chyb ve hře.

 

 

Changelog od 18.3 do 1.4 2020

18.3 Ověření nepřátelských NPC v Rohlíkově. Vše je v pořádku.
18.3 NEXUS-KING SALHADAAR item [Protectorate Disruptor] nezničí štít generátoru” nespustí se boss, OPRAVENO.
18.3 Vylepšení Bugtrackeru v manageru.
19.3 Ethereum Secrets, vězni byli friendly, nešlo je zabít. Loot byl OK. Opraveno.
20.3 Článek Jak si aktivovat VIP.
20.3 – 28.3 práce na novém core, testování, ověřování jak povýšit stávající databáze automatizovaně na nejnovější verzi databází z roku 2020, vytvoření automatizovaného deploymentu pro developery, automatického nasazení na nové 2 virtuální servery, zrušení starých vývojových serverů, ponechání pro stávající core pouze ostrý server a testovací server Chudák, na nové core vznikly 2 nové testovací servery Novák a Devák. Team otestoval všechny classy a questy v několika krajích, bude se nám hodit pomoc zkušených hráčů s otestováním velkých Raidů na novém core.
29.3 Článek A nejste náhodou Pay2win? To fakt nejsme, vysvětlím proč.
1.4 Ulathek the Traitor, kompletně opraveno.
1.4 Řeší se možnost navrácení hry z češtiny zpět do angličtiny u hráčů, kteří už mají WoWko CZ.
1.4 Vylepšení bezpečnosti na firewallu serveru, zvýšení bezpečnostních opatření v Manageru.

A nejste náhodou jen pay2win? NE, to fakt nejsme a vysvětlím proč

Hráč má právo o nějakém serveru mylně říct, že je pay2win. A my jsme tu od toho, abychom tento mýtus vyvrátili. Protože my můžeme vypadat jako Pay2win, ale ve skutečnosti k Pay2win máme hodně daleko. V tomto článku se dočtete proč.

Co děláme jinak, než Pay2win servery

  • U nás získáním něčeho v Manageru nezískáte výhodu nad ostatními hráči, jen vám pomůžeme přeskočit expící část a posunout se na úroveň, která vás bude více bavit.
  • Našim cílem je využít Manager tak, abychom soustřeďovali co nejvíce hráčů v Northrendu (level 70 + starter pack) a druhým principem, dostat co nejvíce přispívajících hráčů na provoz serveru na úroveň RHC.
  • Kdo hře rozumí, pochopí, že jestli je někdo na úrovni RHC, tak to z něj nedělá lepšího hráče, takový hráč je stále na začátku farmení věcí.
  • Naopak jsme zrušili z minulosti frosty v kredit systému ze 2 důvodů. Aby se nám neobjevovali ve hře hráči, kteří na první pohled dokážou kohokoliv vypnout, ale neumí PvE principy, takže je stejně nikdo nebude chtít v RAIDech a současně abychom zdvihli prostředníček všem, kteří říkají “jste Pay2win”, to fakt nejsme 😉
  • Hráč, který se rozhodne podpořit provoz serveru, který nás stojí nemalé peníze ročně, nezíská konkurenční převahu nad ostatními hráči, protože je stále zelenáč oproti hráčům, kteří chodí ICC.
  • Jakkoliv se hráč tedy rozhodne podpořit server, pouze mu to ušetří herní čas a možná tak usnadní cestování, ale nedá mu to neporazitelnost, nebo nedotknutelnost a přesně s tímto mindsetem jsme manager ladili k dnešní dokonalosti.

Proč servery zdarma potřebují příspěvky na provoz

  • Roční provoz stroje stojí cca 15 tisíc korun,
  • Amortizace stroje je dalších 15 tisíc korun, nehledě o nákladech za webhosting, domény a další služby.
  • Někteří admini (u nás to tak není) platí svým členům teamu za jejich práci. U nás vše děláme zcela dobrovolně, abychom se zdokonalili v programovacích jazycích, Linuxu a provozování serverů.

Není možné provozovat tak finačně náročnou zábavu jen tak zdarma a bylo několik let, kdy to hlavní admin tahal z vlastní kapsy. V tu chvíli vám dojde, že je snadné nadávat a označovat někoho Pay2win, ale je rozdíl mezi pay2win v nějaké hře, kde pay2win znamená, že budete neporazitelní a mezi námi, kde příspěvek znamená, že vás jen posune dál ve hře, ale stále vám může spousta hráčů kvalitně rozbít ciferník, stále to znamená, že vás nebudou Raid leadeři brát do Raidu, protože zdaleka nebudete dosahovat úrovně, kterou byste měli a proto je nutné si projít herními principy na PvE od začátku.

Jsme tedy Pay2SaveYourTime (P2SYT), ne Pay2Win.