Nový server, nový blog, velké změny

Celý rok nic a najednou sem vkládáme nové příspěvky? Blog jsme přestali používat, abychom ho vzkřísili opět z mrtvých, celý překopali a upravili. Na blogu sice stále intenzivně pracujeme, koukáte však na předzvěst novějšího, modernějšího webu nacpaného užitečných informací nejen pro začínající hráče.

Hlavní hřeb tohoto roku bylo nahození nového fyzického serveru, přestěhování serveru do pražského datacentra, tím vylepšení latencí hráčům ve hře a samozřejmě zvýšení herního komfortu.
S tím jsme přešli i na nejnovější webové technologie a s nimi se rozbily všechny staré nefunkční webové vychytávky a statusy, které jsme měli k dispozici, takže jsme je prozatím odebrali, než je kompletně přepíšeme. Důležité však je, že je server nyní bezpečnější, než kdy dřív, rychlejší než kdy dřív, ekologičtější než kdy dřív (má spotřebu cca o polovinu menší, než předchozí stroj) a server má tedy nejlepší podmínky, jaké ve 13 leté historii 3serveru měl.

Teď k tomu, co nás čeká a nemine. Navyšujeme všude limity, upravujeme herní servery s přizpůsobením na novou mašinu a současně jsme založili novou divizi 3serveru na hru Counter-strike: Global Offensive, odkaz najdete na csgo.3server.net. 

Současně jsme hned dosáhli první vlaštovky, v podobě rankingu na webu counter-strike-servers.net, kde se z celkového počtu 4443 serverů momentálně nacházíme na 5 a 6. pozici. (pozice se může měnit v závislosti na čase).

 

Oprava Ulduaru

A je to tady, ULDUAR opraven.

Poprvé na 3 serveru sprovozněn Ulduar tak jak by měl fungovat. Kdo se cítí silný a a je odvážný, může vstoupit do staré pevnosti samotných titánu, aby porazil ochránce, které na Azerothu zanechali. Měli hlídat a střežit zlo uvnitř, které je však nyní ovládlo a našeptává tichým, ale zlověstným šepotem opět do světa semínka zla. Máte odvahu čelit všem nástrahám, které tam na Vás čekají?
Pokud ano, pak na vás už Brann Bronzeheart čeká!

Na začátku to nebude jak jste zvyklí, že přijdete, nasednete do vozidel a jedete do boje. Nyní to funguje jako na offi. Prvně musíte promluvit buď s Lorekeeperem,(s tím že chcete aktivovat obranné systémy Ulduaru. Věže, které spustí Hard Core mod). Nebo si promluvíte se samotným Bronzeheartem a tím spustíte normal mod. Bronzeheart po chvíli zavelí ať vyrazíte, že s vámi bude komunikovat vysílačkou a od té chvíle máte možnost do vozidel nastoupit. Když vyrazíte, jistě Vás zarazí , že z věží budou vybíhat trpaslíci a útočit na Vás. Dokud věže budou stát, budou útočit stále, takže abyste se tohohle problému zbavili, zničte věže. Když dojdete k samotným dveřím a zničíte jejich ochránce, vyběhne na Vás první překážka, boss Flame Levithian. U něj je jedna jediná změna oproti offi. Má se katapultem na něj naskočit a zničit obranné systémy, jenže to prozatím nefunguje, takže po pár sekundách se tyhle systémy deaktivují a boss dostane buff, díky kterému mu máte možnost dávat o 50% větší poškození na malou chvíli, kterou využijte pro to, abyste spustili nejlepší ability na vozidlech a dali mu co proto. Pokud jste na začátku zvolili hard mode, tak pak nečekejte žádnou srandu. Boss má buffy s výhodama od hlavních strážců Ulduaru, a taky po určité době postupně pouští jejich ochranné systémy z věží okolo. Mimoronova věž, paprsek který chodí po místnosti a pokud je v blízkosti hráč, svrhne z nebe plamen, kterým zažehne zemi a kdo se na tom místě bude nacházet, ten bude velice rychle zničen. Také ten, kdo do plamenů, které tam budou chvíli hořet, vkročí. Potom Thorimova věž, paprsek který když je hráč nablízku svrhne kulový blesk a dá pořádnou pecku. Dále Hodirova věž, paprsek který každou chvíli změní target hráče a jde na místo kde je hráč, pokud neuteče, svrhne ledovou kouli, která nejenže dá pecku, ale taky zamrazí hráče na delší dobu. Poslední je věž Freyi, paprsek který je v rozích a jakmile je někdo nablízku, svrhne kouli životodárnou a objeví se mobové, kteří po vás půjdou. A pokud budete mít wipe, nehledejte stroje na začátku raidu, budou kousek vedle Flame Levithiana, který čeká na odvetu.
Dále do nitra Ulduaru musíte abyste zdolali další kupu překážek. Bossové fungují jak mají, až na samotného lasta Yogg-Sarona, u kterého jde zatím získat pouze jeden achiev, ale nejde ho porazit, není prozatím doscriptován – na tom se pracuje.
Pokud narazíte na něco co nejde, nebo se vám nezdá, prosím o ticket, nebo nahlášení do bugtrackeru, (ale ať to není o tom, že nevíte jak to má fungovat) děkuji.
Takže vzhůru na Ulduar!

Co k nám přichází s novým rokem?

Vážení hráči, vážené hráčky, všichni co jste stále věrní 3serveru,
prosím povinně přečíst.

Rozdělil bych to co nás čeká na dvě odvětví.
A to co bude a co může být.

Zítra, v neděli 24.1. Bude nahozen a spuštěn větší update.

Objevíte nový event v Rohlíkově, za městskou branou, kde v odlehlých lesích najdete katedrálu, která na dlouhý čas byla zapomenuta. Nyní se tam usídlil kult ohně a potřebují někoho jako jste Vy! Odvážného dobrodruha, co se ničeho nezalekne a postaví se problémům čelem. Jde o kult, který dbá na to, aby ledové bytosti, (které nyní získávají sílu když Lich King je u moci) neovládli svět. Nepůjde o nic lehkého, ale je to výzva pro vás všechny. Musíte projít místy, kde jen ti odvážní dokáží dosáhnout cíle. Musíte reprezentovat tento kult a neztratit jejich auru po čas plnění úkolů,
které po Vás chtějí.

WoWScrnShot_012316_185009

Úkol, který první získáte je daily. Tím pádem půjde opakovat každý den. Odměnou bude Emblem of Frost a jiné. Odměny, které najdete ve schovaných truhlách. Po cestě odvážlivci mají možnost nakopat si třeba titanium nebo natrhat pár květin. Další odměnou, když jednou denně dorazíte s reprezentační aurou až na konec, bude získání bodů na utrácení a XP na váš account. Ano, čtete správně, bude se expit account a získávat pro něj body, které využijete na celém accountu, na každé postavě. Tyhle body půjde utrácet za věci na transmogrifikaci, které ve hře nezískáte žádným způsobem. Za pár dnů se objeví postavička, u které budete mít možnost ukládat své věci, klidně i Soulbound. Zpočátku jen pár věcí, ale jak dosáhnete určitého XP u accountu, odemkne se Vám možnost uložit si těch věcí více. Za takové ukládání ovšem budete platit body, které budete sbírat na Váš account společně
s XP.

A jak ještě bude možné získat body na account a XP?

Bude nahozena ještě další věc. Nápad vznikl na offi serveru, kde to mají v jiné formě, ale přesto to bude v podstatě stejné. V dungeonu Pit of Saron zítra objevíte Dobbyho Timemakera, s kterým bude nutné si promluvit. Pokud budete chtít jít normálně jako vždy, tak zvolíte možnost spustit Normal dungeon. Další možností bude spustit Challenger mod, challenger mod, kdy budete mít za úkol v určitém čase stihnout zabít posledního bosse. Pokud ho zabijete, objeví se Nathaniel Timestoper u něhož odevzdáte závodní číslo, spočítáte minuty, hodiny a můžete se zeptat jaký Váš čas byl. Pokud myslíte, že dostačující, tak si požádáte o odměnu a jak jste to za ten čas zvládli, tak získáte opět body na account a i XP. Rovněž pro HC dung budete mít i úkol, ve kterém když stihnete v čase zabít finálního bosse, tak dostanete 1 Frost navíc. Možnost získat odměny bude jednou denně, ale zkusit jakého času dosáhnete můžete na normálu i třeba dokola. Výsledky z challengeru později bude možné k vidění i na blogu. Budete se moct podívat jak si vedete i proti ostatním.
Rád bych trošku challenger rozvedl.

WoWScrnShot_012316_190337

Zatím bude challenger jen v jednom dungu s podmínkou času, ALE až se ujistím, že jde jak má, což sice mám otestováno i sám za 5 postav, (ale jistota je jistota) rozšířím tento systém. Půjde i jakkoliv to podmínit, nejen že to bude o čase, ale budete muset třeba dát low dungeon v určitém čase s low postavou, nebo s low gear score. A taky nemusí jít jen o dungeony, systém je využitelný v podstatě všude. Nemusí to už být stále jen dokola o největším levelu, nejlepším gearscore, ale pokud budete chtít vylepšovat svou hlavní postavu, můžou jí pomoci i postavy z celého vašeho accountu.

A předem i informuji, kdo vyrazíte zítra do Pit of Saron, aniž byste zvolili jaký mod chcete jít, portne vás to pryč, před dungeon. Stejně tak nepůjde když půjdete třeba v 5ti, a pak jeden odejde a vy budete chtít sebrat dalšího hráče. V takovém případě vás to rovněž odportuje pryč, protože nebude mít ID jako ta parta, která byla u zvolení challenger modu. Parta která challenger půjde, se musí na začátku dungeonu sejít, než bude challenger spuštěn, jinak kdo tam nebude, nebude zapsán a po příchodu pozdějším bude odportován z dungeonu. Taky moc po vejítí do dungeonu o spuštění neváhejte, protože do 7 minut Vám Dobby zmizí.

Co není a může být?

Jak víte je Guild House až od levelu 8 možnost zakoupení, jde o koupení parcely,

ale později materiál ke stavbě taky něco stojí. Materiál ke stavbě nyní musíte předat GM které vám co budete chtít zařídí, ALE. Mohlo by být, že vše bude zautomatizované, dokonce že byste měli možnost postavit si kovárnu, ve které byste postupně získavali lepší zbroj, zbroj na transmogrifikaci, která nejde jinak ve hře sehnat, banku, kde by jste pravidelně vydělávali goldy, stáje kde by šlo vypěstovat mounta, či peta, šlo by koupit zahrádku kde by kvetly květiny, které byste zadali pěstovat, důl kde by šlo chodit dolovat kameny a plno dalšího. V podstatě něco jako je na offi Garrison nyní na WoD. Případně by šlo udělat i postavičky co by tyhle fušky chodily za vás a vaší guildě by se materiál hromadil někde a guilda by měla možnost ho vyzvednout podle potřeby, ale to byste museli i kontrolovat dělníky třeba jestli vám v hospodě místo práce nechlastají 🙂

A taky je možnost vytvořit Archeologii, kdybyste chodili kopat po světe poklady a za to taky získávali body na account a XP.

Máte nějaké otázky, dotazy? Napište a odpovíme.

Váš Gm team 3server

Únorový souhrn oprav

Icecrown

– opět opraven spell mnoha mobům

– zprovozněn pavoučí event před Sindragosou,
který je nyní plně funkční

– u Sindry opraveno přitahování – nyní vás přitáhne
přímo pod sebe, ve fázi 3 označí hráče a sešle
na něj kostku, za kterou se jde schovat a shodit stacky

– u Profesora, kdy obluda měla dlouhý stun jako ooza,
nyní se zruší stejně jako hráčům a bude větší možnost
zpomalit opět oozu, být připraven na ni

– u Lich Kinga opraveny valkýry, zpomaleny a zároveň
opraven despawn po pouhém stunu, a taky opravena
rychlost explodujících duchů v pozdější fázi

Ulduar

– opravy u bossů:
Flame Levithian, Razorscale, Assembly of Iron, Kologarn,
Freya, Hodir, Thorim

Ruby Sanctum

– opraven dmg mobů i jejich ability

– opraven miniboss general-zarithrian

5 man dungy normal i HC

– opraveny immunity trashi i bossům

Další :

– Budete mít ve hře NPC které vás informuje o několika
posledních opravách, které jste nahlásili do BugTrackeru,
nebo které jsme za vás přepsali z ticketu.
– Konečně upravený malý otravný mág Manabonk v Dalaranu,
kdy vám spamoval hůlku do emailu. Nyní to bude vzácnost.

– Počasí vráceno do normálu, zimě už odzvonilo 🙂
– Offi zvonění každou hodinu ve městech, kdy zazvoní tolikrát
kolik bude zrovna hodin.
– WG odpočítadlo nyní najdete na blogu pod měřítkem počtu online.

cooltext1669770285

Zde najdete opět v changelogu seznam oprav Questů a jiných věcí.

Pokud narazíte na něco, co je špatně, neváhejte a ohlašte to 🙂

Lednový souhrn oprav

Icecrown Citadel

– opraven npc trash v Icc, immunity, dmg, spelly.
– opraven bug kdy Garosh a Muradin na začátku Icc útočili.
– opraven Lord Marrowgar, dmg a zobrazení ohně.
– opravena Lady Deathwhisper, spell Dominate Mind bude dávat
jen na 25man normal a hc.
– opraven Gunship Battle. Loď, která byla vybrána pro boj má
bosse co neútočí na žádnou frakci, zatímco loď nepřátelská
má bosse nepřátelského pro obě frakce.
Nepůjde mágovi přerušit už cast, kdy vám zamrazí děla,
takže tím pádem se musí zabít.
– opraven Rotface, když blije, blije už správně na někoho za sebou.
Oozám byly přidány immunity na stun apod. a stejně tak
i oozám u Professora Putricide.

Trial of Champion

opraveno- Kompletně přescriptována celá instance a nyní funkční.

Blackwing Lair

Nefarian – doscriptován. Boss normálně sletí na plošinu k hráčům
a již jej bude možné zabít
Razorgore the Untamed – oprava eventu s vajíčky. Bosse nepůjde
zabít pokud všechna vejce nebudou zničena

Další jiné opravy, vylepšení

– Spousta questů byla opravena,
Q najdete zde v nedávno vylepšeném changelogu.
Můžete psát komentář k určité opravě vy sami, jako třeba
poděkování nebo když nastala chyba a quest stále nejde.
– Byla přidána možnost kde můžete zanechat
developerům vzkaz, což najdete zde.

Děkujeme za všechny vámi nahlášené bugy.
Co bude v BugTrackeru, to se opraví 🙂

mon

Oprava úkolu The Black Knight’s Orders

Řeknete si, co je na tom? Chyba jen, že nejde nasednout
na Gryphona, který vás má přenést na ostrov?
Tak jenom tato chyba zabrala čisté dvě hodiny práce v kuse
bez přerušení. Když už se vše konečně povede zprovoznit
tak zjistíte, že vás na konci Gryphon vyhodí někde úplně vedle
a starej se hráči teď sám, hledej cestu kde chceš…
Vůbec nic není tak jednoduché jak se zdá.

Každopádně všem co úkol mají ještě nesplněný přejeme
příjemný vyhlídkový let.

Mission complete!

500px-BlackKnightGryphon

Evidence oprav ve hře na 3serveru

Changelog

ve kterém se GMteam 3serveru snaží oznámit hráčům co vše objevil
za herní problémy (tzv. Bugy)
a pokusil se je opravit v co nejlepším blizz promítnutí.

bugzilla-logo-260x300

Není samozřejmě v našich silách v pevných termínech objevovat, opravovat,
testovat, postovat, aktualizovat a znovu testovat. Co není přímo zapsané
na Bugtrackeru, ale oznámené hráčem pouze do herního chatu
ať už šeptem přímo GM nebo postnutým ticketem, to si musí  developer,
GM nebo Sql fixer nejdříve vyhledat. Poté zkusit a potvrdit si, že hráč
nepostupoval chybně.
Pokud byl oznam pouze v chatu je dost možné, bylo-li samotné testování
bugu zdlouhavé a problém se nestačil vyřešit na jedno herní lognutí,
že dotyčný člen na celou věc další den zapomene. Nehledě na to,
že všechna takto opravená/nahlášená oznámení musí později vypsat
i s odkazy na web do Changelogu sám, na rozdíl od Bugtrackeru
kde se o to může postarat hráč pokud vše vyplní a ušetří tak čas
komukoliv kdo opravu obstarává.
Teprve nyní přichází na řadu samotná oprava.
Ne každé NPC, EVENT, QUEST nebo dokonce INSTANCE jde vyřešit pouhou
změnou znaménka, hodnoty nebo odstraněním špatného nastavení.
Velká většina je řízena přes JÁDRO celého herního mechanismu a tady
potom selhává jak GM tak Sql fixer a upravit/vytvořit/přepsat kódy
či napojení může jen developer.

Aktuální opravy, které připravuje TC ve většině případů ovlivňují spousty
dalších již námi opravených systémů a tak i něco takového musí nejdříve
projít zdlouhavou kontrolou.
Naším přáním totiž už dávno není nahodit opravu – nezkontrolovat
a “rozbít” tím něco jiného již dávno funkčního.

bugtracking

Pro developera není žádná legrace ležet denně v kódech, lámat si nad vším půlku noci hlavu
a později se dozvědět, že si to může team hrát sám.
..