test hardcore+ dungeon

Hardcore+ dungeon

todesritter_klasse_icon

17819753_1004748052988700_466039307_o

17842395_1004707226326116_1429336019_n

17821288_1004704839659688_1578562968_n

Máte level 80?
Máte už téměř ty nejlepší itemy a nevíte už co dál?
Máte kamaráda, který právě začal a potřebuje do začátku lepší equip a na reset id je otrava čekat? Znáte svoji classu dobře, i dungeony které ve hře jsou, chcete vyzkoušet svůj potenciál?
Pak tu máme něco pro Vás!

Rozběhl se projekt, který může být rozšířen, který je zatím zaměřen pouze na 4 dungeony WotLK, projekt Hardcore+ dungeon!

O co půjde?

V první řadě získáte artefact, díky kterému se vám otevře cesta k tomu zjistit co je to zač. Naučíte se ho používat a budete mít možnost přidat na jakýkoliv svůj oblečený  equip 1 bonusový stat, který postupně můžete vylepšovat. Vytvoříte si svou legendární výstroj! Zdá se Vám to moc FUN?! Pak nemějte obavy, tyhle custom staty využijete jen tam kde budou určené! Nyní budou použitelné v Hardcore+ dungeonech, pak můžou být rozšířeny na eventy, na PvP atd.. Mimo zvolená místa či aktivity, se deaktivují!

Chcete vědět o Hardcore+ dungeonech víc?
Pokud hrajete na offiálním serveru a chodíte Mythic+, pak už víte o co jde! Kdo ale neví, tak pozorně čtěte dál:

Každý bude mít svůj klíč, který začíná úrovní 1, ve které jsou všichni, včetně bossu o 10% silnější a mají o 10% víc HP. Jakmile dorazíte do dungeonu, který Vám byl přiřazen a klíč aktivujete, pak se Vám přidá informační úkol, díky kterému vidíte kolik na daný dungeon máte času, a taky kolik je potřeba nasbírat bodů z bossů a mobů. Tu dávejte pozor, protože né každý mob dává stejný počet bodů a je to navrženo, aby po cestě daný počet bodu se nasbíral, ale jak zjistíte, pokud špatně jdete, pak budete zabíjet zbytečně víc mobů a tím ztratíte drahocenný čas! A co je cílem toho všeho? Pokud dungeon dokončíte a zbyde Vám nad 10 minut času, pak dostanete 3 truhly, pokud nad 5 minut, pak jsou 2 truhly, pokud ale nad 0s, pouze jedna! Z těchto truhel padají věci jako z bossů, a také je velká šance, že získáte truhlu, která obsahuje energii kouzel, kterou využijete právě na vylepšování svých statů! Co se stane když za daný čas nestihnete?! Pak se Vám klíč zničí a musíte daný dungeon dané úrovně opakovat, ale žádnou truhlu nezískáte, pouze vylepšení klíče podle času! Pokud dokončíte dungeon úspěšně, tak jako získáte určitý počet truhel, o tolik se Vám i vylepší klíč! Pokud dosáhnete takové obtížnosti, že už jí nedáváte, pak nezoufejte, můžete jít s jiným hráčem co klíč taky má, nebo počkáte týden a Váš klíč se zresetuje zpět na úroven 1!


Vlastnosti dungu?

  • obtížnost všech příšer dle obížnosti klíče hráče.
  • pokud hardcore+ dung aktivujete a v průběhu ho opustíte, Váš klíč se zničí!
  • když umřete, neobjevíte se před dungeonem jako duch, ale uvnitř dungeonu dle toho, kolik bossů jste zabili!
  • V celém dungeonu nebude loot itemů, můžou Vám pouze peníze droopnout!
  • Při aktivaci hardcore+ všichni hráči co jdou musí být uvnitř, jakmile někdo dojde když už je aktivováno, pak ho to pošle domů.
  • Neuláží se zde ID instance, takže můžete jít kolikrát chcete, pokud teda nemáte už klíč vylepšen na tolik, že ho nezvládnete, nebo dokud nějaký hráč má i lehké úrovně klíče!
  • Modifikace, neboli překážky! Tohle Vám začne od úrovně +5 , jsou to překážky navíc, které nebudete mít rozhodně v oblibě. O co půjde?
Vždy od obtížnosti +5 a jakékoliv další získané se Vám přidá jiná náhodná překážka, která Vás bude provázet celým dungeonem. Postupně můžou být různé přidávané, prozatím jsou takovéhle :
  1. Zlá duše – Po určité době se u náhodného hráče objeví jeho kopie, která Vás bude chtít mtvé!
  2. Blizzard – Po určité době na náhodného hráče z nebe začne dopadat ledový déšt, takže musí urychleně z daného místa zmizet.
  3. Kruh Smrti – Podobně jako Blizzard, i zde na náhodného hráče se po určité chvíli snese aura smrti a z daného místa musí okamžitě zmizet.
  4. Pavouk – Po určité chvíli náhodného hráče promění na 10s v pavouka.
  5. Zuřivá odplata – Tady si budete muset dávat asi největší pozor, hlavně tanky! Budete muset zde natáhnout jen určitý počet mobek. Po smrti jakékoliv mobky přejde zuřivost a zvýší se tím rychlost útoku o 5% za každého moba dalšího, co je sváma zrovna v combatu a nachází se ve vzdálenosti 30yardů! Zuřivost se stackuje, takže z 10 mobů natáhlých 9 mrtvých, tím získá desátý žijící 45% rychlejší útok!

maxresdefault

Heroic+ dungeon

Heroic+ dungeon

2a10b8_6d3ff9a7ea864d2980b2e4e556c6f29c~mv2

Máte level 80?

Máte už téměř ty nejlepší itemy a nevíte už co dál? Máte kamaráda, který právě začal a potřebuje do začátku lepší equip a na reset id je otrava čekat? Znáte svoji classu dobře, i dungeony které ve hře jsou, chcete vyzkoušet svuj potenciál?

Pak tu máme něco pro Vás!

Rozběhl se projekt, který může být rozšířen, který je zatím zaměřen pouze na 4 dungeony WotLK, projekt Heroic+ dungeon!

O co půjde?

V první řadě získáte artefact, díky kterému se vám otevře cesta k tomu zjistit co je to zač. Naučíte se ho používat a budete mít možnost přidat na jakýkoliv svůj oblečený  equip 1 bonusový stat, který postupně můžete vylepšovat. Vytvoříte si svou legendární výstroj! Zdá se Vám to moc FUN?! Pak nemějte obavy, tyhle custom staty využijete jen tam kde budou určené! Nyní budou použitelné v Hardcore+ dungeonech, pak můžou být rozšířeny na eventy, na PvP atd.. Mimo zvolená místa či aktivity, se deaktivují!

Chcete vědět o Hardcore+ dungeonech víc?
Pokud hrajete na offiálním serveru a chodíte Mythic+, pak už víte o co jde! Kdo ale neví, tak pozorně čtěte dál:

Každý bude mít svůj klíč, který začíná úrovní 1, ve které jsou všichni, včetně bossu o 10% silnější a mají o 10% víc HP. Jakmile dorazíte do dungeonu, který Vám byl přiřazen a klíč aktivujete, pak se Vám přidá informační úkol, díky kterému vidíte kolik na daný dungeon máte času, a taky kolik je potřeba nasbírat bodů z bossů a mobů. Tu dávejte pozor, protože né každý mob dává stejný počet bodů a je to navrženo, aby po cestě daný počet bodu se nasbíral, ale jak zjistíte, pokud špatně jdete, pak budete zabíjet zbytečně víc mobů a tím ztratíte drahocenný čas! A co je cílem toho všeho? Pokud dungeon dokončíte a zbyde Vám nad 10 minut času, pak dostanete 3 truhly, pokud nad 5 minut, pak jsou 2 truhly, pokud ale nad 0s, pouze jedna! Z těchto truhel padají věci jako z bossů, a také je velká šance, že získáte truhlu, která obsahuje energii kouzel, kterou využijete právě na vylepšování svých statů! Co se stane když za daný čas nestihnete?! Pak se Vám klíč zničí a musíte daný dungeon dané úrovně opakovat, ale žádnou truhlu nezískáte, pouze vylepšení klíče podle času! Pokud dokončíte dungeon úspěšně, tak jako získáte určitý počet truhel, o tolik se Vám i vylepší klíč! Pokud dosáhnete takové obtížnosti, že už jí nedáváte, pak nezoufejte, můžete jít s jiným hráčem co klíč taky má, nebo počkáte týden a Váš klíč se zresetuje zpět na úroven 1!


Vlastnosti dungu?

  • Obtížnost všech příšer dle obtížnosti klíče hráče.
 
  • Pokud heroic+ dung aktivujete a v průběhu ho opustíte, Váš klíč se zničí!
 
  • Když umřete, neobjevíte se před dungeonem jako duch, ale uvnitř dungeonu dle toho, kolik bossu jste zabili!
 
  • V celém dungeonu nebude loot itemů, můžou Vám pouze peníze droopnout!
 
  • Při aktivaci heroic+ všichni hráči co jdou musí být uvnitř, jakmile někdo dojde když už je aktivováno, pak ho to pošle domů.
 
  • Neuláží se zde ID instance, takže můžete jít kolikrát chcete, pokud teda nemáte už klíč vylepšen na tolik, že ho nezvládnete, nebo dokud nějaký hráč má i lehké úrovně klíče!
 
  • Modifikace, neboli překážky! Tohle Vám začne od úrovně +5 , jsou to překážky navíc, které nebudete mít rozhodně v oblibě. O Co půjde?
Vždy od obtížnosti +5 a jakékoliv další získané se Vám přidá jiná náhodná překážka, která Vás bude provázet celým dungeonem. Postupně můžou být různé přidávané, prozatím jsou takovéhle :
 
  1. Zlá duše – Po určité době se u náhodného hráče objeví jeho kopie, která Vás bude chtít mtvé!
  2. Blizzard – Po určité době na náhodného hráče z nebe začne dopadat ledový déšt, takže musí urychleně z daného místa zmizet.
  3. Kruh Smrti – Podobně jako Blizzard, i zde na náhodného hráče se po určité chvíli snese aura smrti a z daného místa musí okamžitě zmizet.
  4. Pavouk – Po určité chvíli náhodného hráče promění na 10s v pavouka.
  5. Zuřivá odplata – Tady si budete muset dávat asi největší pozor, hlavně tanky! Budete muset zde natáhnout jen určitý počet mobek. Po smrti jakékoliv mobky přejde zuřivost a zvýší se tím rychlost útoku o 5% za každého moba dalšího, co je sváma zrovna v combatu a nachází se ve vzdálenosti 30yardů! Zuřivost se stackuje, takže z 10 mobů natáhlých 9 mrtvých, tím získá desátý žijící 45% rychlejší útok!

maxresdefault

Opravy 8.4.2017

Achiev

Timear Foresees– Mág v dalaránu nezadával serii úkolů pro splnění achievu.

Proof of demise -Mág v dalaránu nezadával serii úkolů pro splnění achievu.

                           Každý den očekávejte jeden z úkolů pro tyhle achievy.

Vehicular Gnomeslaughter


Questy

Flight of the Wintergarde Defender

Matchmaker

Stunning Defeat at the Ring

You’re Fired!

horde Besieged! aliance Besieged!

Are We There, Yeti?

Delivering the Message


A taky byly přidány nové příkazy :

  1. .spiritnavrat – Příkaz je potřeba psat do guid chatu, či whispu, nebo worldu. Pokud jste mrtví, pak Vás vrátí k nejbližšímu spiritovi!
  2. .nasbirano accountxp – Vypíše Vám stav vašich account XP.
  3. .nasbirano kouzlazbroje – Vypíše kolik máte nasbíráno energie kouzel pro vylepšování vaší zboje!

Oprava Ulduaru

A je to tady, ULDUAR opraven.

Poprvé na 3 serveru sprovozněn Ulduar tak jak by měl fungovat. Kdo se cítí silný a a je odvážný, může vstoupit do staré pevnosti samotných titánu, aby porazil ochránce, které na Azerothu zanechali. Měli hlídat a střežit zlo uvnitř, které je však nyní ovládlo a našeptává tichým, ale zlověstným šepotem opět do světa semínka zla. Máte odvahu čelit všem nástrahám, které tam na Vás čekají?
Pokud ano, pak na vás už Brann Bronzeheart čeká!

Na začátku to nebude jak jste zvyklí, že přijdete, nasednete do vozidel a jedete do boje. Nyní to funguje jako na offi. Prvně musíte promluvit buď s Lorekeeperem,(s tím že chcete aktivovat obranné systémy Ulduaru. Věže, které spustí Hard Core mod). Nebo si promluvíte se samotným Bronzeheartem a tím spustíte normal mod. Bronzeheart po chvíli zavelí ať vyrazíte, že s vámi bude komunikovat vysílačkou a od té chvíle máte možnost do vozidel nastoupit. Když vyrazíte, jistě Vás zarazí , že z věží budou vybíhat trpaslíci a útočit na Vás. Dokud věže budou stát, budou útočit stále, takže abyste se tohohle problému zbavili, zničte věže. Když dojdete k samotným dveřím a zničíte jejich ochránce, vyběhne na Vás první překážka, boss Flame Levithian. U něj je jedna jediná změna oproti offi. Má se katapultem na něj naskočit a zničit obranné systémy, jenže to prozatím nefunguje, takže po pár sekundách se tyhle systémy deaktivují a boss dostane buff, díky kterému mu máte možnost dávat o 50% větší poškození na malou chvíli, kterou využijte pro to, abyste spustili nejlepší ability na vozidlech a dali mu co proto. Pokud jste na začátku zvolili hard mode, tak pak nečekejte žádnou srandu. Boss má buffy s výhodama od hlavních strážců Ulduaru, a taky po určité době postupně pouští jejich ochranné systémy z věží okolo. Mimoronova věž, paprsek který chodí po místnosti a pokud je v blízkosti hráč, svrhne z nebe plamen, kterým zažehne zemi a kdo se na tom místě bude nacházet, ten bude velice rychle zničen. Také ten, kdo do plamenů, které tam budou chvíli hořet, vkročí. Potom Thorimova věž, paprsek který když je hráč nablízku svrhne kulový blesk a dá pořádnou pecku. Dále Hodirova věž, paprsek který každou chvíli změní target hráče a jde na místo kde je hráč, pokud neuteče, svrhne ledovou kouli, která nejenže dá pecku, ale taky zamrazí hráče na delší dobu. Poslední je věž Freyi, paprsek který je v rozích a jakmile je někdo nablízku, svrhne kouli životodárnou a objeví se mobové, kteří po vás půjdou. A pokud budete mít wipe, nehledejte stroje na začátku raidu, budou kousek vedle Flame Levithiana, který čeká na odvetu.
Dále do nitra Ulduaru musíte abyste zdolali další kupu překážek. Bossové fungují jak mají, až na samotného lasta Yogg-Sarona, u kterého jde zatím získat pouze jeden achiev, ale nejde ho porazit, není prozatím doscriptován – na tom se pracuje.
Pokud narazíte na něco co nejde, nebo se vám nezdá, prosím o ticket, nebo nahlášení do bugtrackeru, (ale ať to není o tom, že nevíte jak to má fungovat) děkuji.
Takže vzhůru na Ulduar!

Co k nám přichází s novým rokem?

Vážení hráči, vážené hráčky, všichni co jste stále věrní 3serveru,
prosím povinně přečíst.

Rozdělil bych to co nás čeká na dvě odvětví.
A to co bude a co může být.

Zítra, v neděli 24.1. Bude nahozen a spuštěn větší update.

Objevíte nový event v Rohlíkově, za městskou branou, kde v odlehlých lesích najdete katedrálu, která na dlouhý čas byla zapomenuta. Nyní se tam usídlil kult ohně a potřebují někoho jako jste Vy! Odvážného dobrodruha, co se ničeho nezalekne a postaví se problémům čelem. Jde o kult, který dbá na to, aby ledové bytosti, (které nyní získávají sílu když Lich King je u moci) neovládli svět. Nepůjde o nic lehkého, ale je to výzva pro vás všechny. Musíte projít místy, kde jen ti odvážní dokáží dosáhnout cíle. Musíte reprezentovat tento kult a neztratit jejich auru po čas plnění úkolů,
které po Vás chtějí.

WoWScrnShot_012316_185009

Úkol, který první získáte je daily. Tím pádem půjde opakovat každý den. Odměnou bude Emblem of Frost a jiné. Odměny, které najdete ve schovaných truhlách. Po cestě odvážlivci mají možnost nakopat si třeba titanium nebo natrhat pár květin. Další odměnou, když jednou denně dorazíte s reprezentační aurou až na konec, bude získání bodů na utrácení a XP na váš account. Ano, čtete správně, bude se expit account a získávat pro něj body, které využijete na celém accountu, na každé postavě. Tyhle body půjde utrácet za věci na transmogrifikaci, které ve hře nezískáte žádným způsobem. Za pár dnů se objeví postavička, u které budete mít možnost ukládat své věci, klidně i Soulbound. Zpočátku jen pár věcí, ale jak dosáhnete určitého XP u accountu, odemkne se Vám možnost uložit si těch věcí více. Za takové ukládání ovšem budete platit body, které budete sbírat na Váš account společně
s XP.

A jak ještě bude možné získat body na account a XP?

Bude nahozena ještě další věc. Nápad vznikl na offi serveru, kde to mají v jiné formě, ale přesto to bude v podstatě stejné. V dungeonu Pit of Saron zítra objevíte Dobbyho Timemakera, s kterým bude nutné si promluvit. Pokud budete chtít jít normálně jako vždy, tak zvolíte možnost spustit Normal dungeon. Další možností bude spustit Challenger mod, challenger mod, kdy budete mít za úkol v určitém čase stihnout zabít posledního bosse. Pokud ho zabijete, objeví se Nathaniel Timestoper u něhož odevzdáte závodní číslo, spočítáte minuty, hodiny a můžete se zeptat jaký Váš čas byl. Pokud myslíte, že dostačující, tak si požádáte o odměnu a jak jste to za ten čas zvládli, tak získáte opět body na account a i XP. Rovněž pro HC dung budete mít i úkol, ve kterém když stihnete v čase zabít finálního bosse, tak dostanete 1 Frost navíc. Možnost získat odměny bude jednou denně, ale zkusit jakého času dosáhnete můžete na normálu i třeba dokola. Výsledky z challengeru později bude možné k vidění i na blogu. Budete se moct podívat jak si vedete i proti ostatním.
Rád bych trošku challenger rozvedl.

WoWScrnShot_012316_190337

Zatím bude challenger jen v jednom dungu s podmínkou času, ALE až se ujistím, že jde jak má, což sice mám otestováno i sám za 5 postav, (ale jistota je jistota) rozšířím tento systém. Půjde i jakkoliv to podmínit, nejen že to bude o čase, ale budete muset třeba dát low dungeon v určitém čase s low postavou, nebo s low gear score. A taky nemusí jít jen o dungeony, systém je využitelný v podstatě všude. Nemusí to už být stále jen dokola o největším levelu, nejlepším gearscore, ale pokud budete chtít vylepšovat svou hlavní postavu, můžou jí pomoci i postavy z celého vašeho accountu.

A předem i informuji, kdo vyrazíte zítra do Pit of Saron, aniž byste zvolili jaký mod chcete jít, portne vás to pryč, před dungeon. Stejně tak nepůjde když půjdete třeba v 5ti, a pak jeden odejde a vy budete chtít sebrat dalšího hráče. V takovém případě vás to rovněž odportuje pryč, protože nebude mít ID jako ta parta, která byla u zvolení challenger modu. Parta která challenger půjde, se musí na začátku dungeonu sejít, než bude challenger spuštěn, jinak kdo tam nebude, nebude zapsán a po příchodu pozdějším bude odportován z dungeonu. Taky moc po vejítí do dungeonu o spuštění neváhejte, protože do 7 minut Vám Dobby zmizí.

Co není a může být?

Jak víte je Guild House až od levelu 8 možnost zakoupení, jde o koupení parcely,

ale později materiál ke stavbě taky něco stojí. Materiál ke stavbě nyní musíte předat GM které vám co budete chtít zařídí, ALE. Mohlo by být, že vše bude zautomatizované, dokonce že byste měli možnost postavit si kovárnu, ve které byste postupně získavali lepší zbroj, zbroj na transmogrifikaci, která nejde jinak ve hře sehnat, banku, kde by jste pravidelně vydělávali goldy, stáje kde by šlo vypěstovat mounta, či peta, šlo by koupit zahrádku kde by kvetly květiny, které byste zadali pěstovat, důl kde by šlo chodit dolovat kameny a plno dalšího. V podstatě něco jako je na offi Garrison nyní na WoD. Případně by šlo udělat i postavičky co by tyhle fušky chodily za vás a vaší guildě by se materiál hromadil někde a guilda by měla možnost ho vyzvednout podle potřeby, ale to byste museli i kontrolovat dělníky třeba jestli vám v hospodě místo práce nechlastají 🙂

A taky je možnost vytvořit Archeologii, kdybyste chodili kopat po světe poklady a za to taky získávali body na account a XP.

Máte nějaké otázky, dotazy? Napište a odpovíme.

Váš Gm team 3server

Vánoce Vánoce přicházejí..a bugy odcházejíí

Hezké svátky všem,
v první řadě bych Vás rád upozornil, že když nám venku schází
ten sníh,pokud se chcete vánočně naladit, náš server Vám může
nabídnout obojí. Ať už máte postavičku s jakýmkoliv levelem,
stačí se dostat do Rohlíkova (eventového městečka)
a počkat si než přiletí Sněhulda.
Má plno vyřizování než Santa vyrazí na svou cestu k Vám,
má toho dokonce tolik, že nezbývá než požádat dobrodruhy
o pomoc, takže neváhejte kdo hledáte dobrodružství,
nebo hezkou odměnu a navštivte ho 🙂

WoWScrnShot_122415_013058

V druhé řadě vás chci informovat, že bug se špatným honor rate,
který provázel guildy s vyšším levelem je opraven.

oprava honor rate

A chyba kdy získaly guildy rychle z levelu 4 level 8 byla odhalena
a bude co nevidět odstraněna..

LOADING..

Takže tolik k novinkám

a

ať máte hezké vánoční svátky jak s rodinou,
tak u nás ve hře s přáteli.

Váš 3Server.

Únorový souhrn oprav

Icecrown

– opět opraven spell mnoha mobům

– zprovozněn pavoučí event před Sindragosou,
který je nyní plně funkční

– u Sindry opraveno přitahování – nyní vás přitáhne
přímo pod sebe, ve fázi 3 označí hráče a sešle
na něj kostku, za kterou se jde schovat a shodit stacky

– u Profesora, kdy obluda měla dlouhý stun jako ooza,
nyní se zruší stejně jako hráčům a bude větší možnost
zpomalit opět oozu, být připraven na ni

– u Lich Kinga opraveny valkýry, zpomaleny a zároveň
opraven despawn po pouhém stunu, a taky opravena
rychlost explodujících duchů v pozdější fázi

Ulduar

– opravy u bossů:
Flame Levithian, Razorscale, Assembly of Iron, Kologarn,
Freya, Hodir, Thorim

Ruby Sanctum

– opraven dmg mobů i jejich ability

– opraven miniboss general-zarithrian

5 man dungy normal i HC

– opraveny immunity trashi i bossům

Další :

– Budete mít ve hře NPC které vás informuje o několika
posledních opravách, které jste nahlásili do BugTrackeru,
nebo které jsme za vás přepsali z ticketu.
– Konečně upravený malý otravný mág Manabonk v Dalaranu,
kdy vám spamoval hůlku do emailu. Nyní to bude vzácnost.

– Počasí vráceno do normálu, zimě už odzvonilo 🙂
– Offi zvonění každou hodinu ve městech, kdy zazvoní tolikrát
kolik bude zrovna hodin.
– WG odpočítadlo nyní najdete na blogu pod měřítkem počtu online.

cooltext1669770285

Zde najdete opět v changelogu seznam oprav Questů a jiných věcí.

Pokud narazíte na něco, co je špatně, neváhejte a ohlašte to 🙂

Výročí 3 serveru a příchod nové revize

oslavny pas

Vážení hráči staří, současní i noví,

304534_459498694083263_2145228398_n

3 Server se zítra dočká 9 leté historie a my pro vás máme malý dárek.

 

Zítra, v +-23:59 hodin se dočkáváme příchodu nové revize, která přinese spoustu oprav chyb a spoustu nových věcí, které věřím, že vás mile překvapí a potěší.

Dlouho se čeká na novou revizi a dalo to spoustu práce udělat novou tak, aby byly věci jak jste na ně i zvyklí.

Co ale taky revize přinese je trošku pořádku a nová výzva v tom být nejlepší.

  1. Bude všem, kteří měli něco z Icecrown Citadel HC mode vše odebráno spolu s achievem a titulem.
  2. Budou promazány arena teamy.
  3. Bude promázán equip sesony S7 a S8, týká se to věci které jsou za arena rating. A znovu bude započata sesona S8.

Tím pádem Lich King pro vás bude vyzvou ho nově pokořit, stejně jako bude výzva i být v arenách nejlepší.

 

Zítra, kolem 13:00 – 23:00 bude převod postav z nynějšího LIVE na novou revizi, tím pádem se LIVE vypne a přepne se na novou revizi jak bude vše hotovo.

Kdy k vypnutí serveru dojde se dozvíte v pravý čas v naší FB skupině, i ve hře.

Předem děkuji za pochopení a těšte se na novou revizi spolu s náma.

C++ logo 3server

Revize v obraze

Vážení hráči,

Jelikož mě volá práce v zahraničí a 12ky denně, tak revize se spustí jakmile dojedu zpět. A NE! Netaháme vás jen za nos, revize bude. Vyzkoušet si ji můžete na TEST serveru, kde bych i rád, abyste třeba někdy chodili zkoušet funkčnost a hlásili případné chyby do bugtrackeru pro test server https://blog.3server.cz/submit-ticket/ .
Kdo bude jevit větší zájem o testování, může napsat si o testovací plvl pro svůj account, kdy mu budou přiděleny všechny potřebné věci pro testování. Co nahlásíte se opraví, já budu se snažit mít čas aspoň na kontrolu bugtrackeru. Prozatím team doladí věci v DB, vynasnaží se doladit a přichystat vše, aby bylo v pořádku co se týká ní a doladí se taky vše po webové stránce, kdy Leo připraví webové aplikace, aktualizuje se vše a až se revize nahodí, budete překvapení vším 🙂

7a0d4a3735e2475589d14d84a0f754c5